- 2019/01/19
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伺服器名稱: World of Minecrafters (Predecessor: World of MECHCalvin 麥加文世界)
伺服器版本: 1.16.5
IP地址: play.worldofminecrafters.net (舊IP: mc.mechcalvin.com)
公測預告片:
前言:
你是否希望找到一個Server可長期發展, 就算好耐沒有入返, 之前建立的東西都不會消失?
你是否希望你的問題Ser主會直接處理, 不需找30個長期不上線又幫不到手的MOD?
你是否希望有一個Server可同時給予Minecraft 3大模式, 生存, PVE, PVP的終極體驗, 但又不會加入極多MOD破壞Vanilla的機制?
你是否希望在不破壞Vanilla的機制前提下, Server可以有更有深度的經濟, 交易, 對戰, 升級系統?
你是否希望Cheater/ Hacker都會得到應有既懲罰, 唔會因為課了金就會重輕發落? [點我]
你是否希望無論是邊緣人或團隊型既玩家, 都可找到樂趣?
你是否希望玩家本身都可以有權力改變Server的規則玩法?
介紹:
歡迎加入World of MECHCalvin, WOM是2014年12月一個youtube系列 [點我], 由單人生存開始, 直到2015年12月開始以Minecraft Realm方式開放, 其後在2016年初轉為Spigot, 在2018年頭再升級到WOM 2.0 Bungeecord Network, 經過三年的經驗, 2019年新年進入公測.
規則: 除了開Hack被發現立即永久Ban, 基本上沒有限制. 沒有掛機, Farming限制, 如你在主世界起複雜的紅石裝置, 必須加設開關.
媒體:
網站: mc.mechcalvin.com
商店: mc.mechcalvin.com/shop/
登記: https://mc.mechcalvin.com/account/signup.php
舊Youtube Channel: [點我]
新Youtube Channel: [點我]
如何登記成為居民?
聯絡:
Discord: https://discord.gg/7swVNkq
Facebook: https://www.facebook.com/worldofmechcalvin
Facebook群組: https://www.facebook.com/groups/worldofmechcalvin
Instagram @worldofmechcalvin
Forum: https://forum.mechcalvin.com
Email: [email protected]
級別:
可課金或以Game錢 (會加入其他方法獲取), 一升級所有Server就會同步, 不需要每個Server升一次, Donator同用Game錢買既級別權限沒有分別, 但Donator有Donator裝備. 未登記可以Visitor身份入Ser, 但只可參觀不可起野. 登記後就會成為居民 (Resident), 玩時間3日後就會升為公民 (Citizen), 兩者權限沒有分別, 但居民沒有投票權. 其他級別可看此表: [點我]
Server架構:
WOM Network是由3大Server組成
- 主世界 (經濟)
- PVE世界 (打怪)
- PVP世界 (對戰 - 未開放)
- Mini-Game (未開放)
你所擁有的所有東西 (特殊物品, 金錢, 團隊, 級別)都可在所有Server同步.
1. World of MECHCalvin 主世界 (經濟)


最多在線人數: 70/ 模式: 生存/ 難度: 困難/ 跌落: 不會/ 地圖限制: 無限/ Dynmap: 有/ 領土保護: Griefprevention
簡介: 主世界是以寫實生存為主, 主要是資源收集及建築, 加入深度經濟政治原素, 但玩家可以純生存方式玩而無視其他機制.
經濟: 加入很多高度自由的經濟活動
- 上線定時收入
- /bank 銀行可存放金錢, 經驗值, 物品, 以保護跌落, 收利息及可在任何Server提款
- /jobs 工作賺錢
- /shop官方商店 (為保護純生存模式, 官方商店只以物品換錢, 而不可以錢換物, 以免大量無中生有的資源)
- /shopchest 玩家開實體商店
- /pshop 玩家開GUI商店
- /auc 拍賣
- /stocks 買賣真實股票 (暫只有美股)
- /mechcoin 解拼圖掘mechcoin (價格同Bitcoin同步)
- 玩家自己之間的合約買賣
政治: Server以3權分立以保障玩家權利

- 立法: 每年會選舉出國會議員 [點我], 每月評審玩家提出的意見, 再投票是否加入Server. [今年國會議員]
- 行政: 每年會選舉出總統內閣 [點我], 在Server內有特殊權限, 主要負責Server的發展方向及更改政策 [今年總統內閣]
- 司法: 暫由Ser主處理, 主要是Ban人同審理玩家之間的爭議 [例子]
比賽:
建築: 不定期以創造模式舉行Amatuer Builder, Standard Builder, Master Builder建築比賽, Master Builder冠軍作品會抄到主世界, 將會新增GrandMaster Builder比賽, 評判將會是在日本工作的真正建築師. [點我]

屠龍: 每次Minecraft大型更新, The End都會重設, 重設時會舉行屠龍比賽, 勝出者可獲得聲望及龍蛋. 也是Server唯一可獲得龍蛋的方法. [點我]
其他: 看心情, 不時會有些小遊戲或限時活動 [例子]
劇場模式: 2017年開始同玩家拍攝以WOM為背景, 有故事的劇場模式, 但由於剪接需時, 以後Server本身需要處理的事太多, 所以只發表到第一季第一集 [點我]
未來: 最終目的是玩家可以自我管理, 加深Server的深度, 真正創造自己的世界
2. PVE世界 (打怪)


最多在線人數: 35/ 模式: 冒險/ 難度: 困難/ 跌落: 會/ 地圖限制: 有限/ Dynmap: 有
簡介: PVE世界是由第一任WOM總統玩家Dr_FGod提出, 暫時得一個地圖Strange World (奇異世界). PVE世界目的是比玩家體驗Mon Hunt式玩法. 可單人或團隊打 (如團隊打經驗值將會共享).
玩法: PVE世界是風險和回報的計算, 死左身上會跌落, 如團隊需要隊友幫你收集, 如單人可用不死圖騰或購買保險單放在身上.
跌落物: 打一般怪可得到錢包, 及有一定機率會跌落頭顱, 另外有兩種類型的BOSS, 第一種是系統隨機生成, 由3級到10級不等, 會跌落100多種生存無法獲取的物品, 另一種由Ser主及玩家設計的BOSS, 不同時間先會出現, 會跌落限定物品.
儲存點: 雖然PVE世界同主世界可共通, 但如果你有經驗都會發現打怪身上會有太多垃圾, 或需要武器工具, 如不想來回主世界, 可在spawn點租酒店, 有基本儲蓄, 維修, 附魔設施.
未來: 將會強化PVE玩法, 在Spawn點加入市集買賣物品, 銀行提款. 也會加入新的地圖, 及有獨立RPG升級系統, 也可抽箱
3. PVP世界 (對戰)


最多在線人數: 35/ 模式: 生存/ 難度: 困難/ 跌落: 會/ 地圖限制: 有限/ Dynmap: 沒有
簡介: PVP世界是由2018年10月開始籌備, 預期2019年暑假將會開通, 暫名Kingdom of Heaven (王者天下), 針對玩家同玩家對戰.
玩法: 類似Faction的玩法, 玩家可建立王國, 資源, 金錢會同主世界共通, 所以除了在新地圖開闢資源, 也可在主世界搬運過來. 除了Faction的基本領土佔領模式, 玩家可以起城牆, 炮台, NPC守衛保護領土, 所有設施都可以升級.
聲望: 聲望是PVP世界的最終指標, 獲取聲望方法包括佔領其他王國領地, 殺敵, 結盟等.
4. Mini-Game

簡介: 由於Mini-Game已經很多大型Server可以玩, 所以只會作為甜品式, 將會開放既會有CS:GO, Minecraft Battleground, Bedwar, 足球, 開放時間會在2019年年中 (看情況)
測試片段:
總結: WOM主要的目標玩家都是比較成熟, 目標是發展在不破壞核心機制的前提下, 成為最全面的Minecraft Server, 吸引更多高質素的Minecrafter. 3年的發展中有很多歷史同建築, 不是簡單幾句可以完整解釋得清楚, 如有興趣的玩家歡迎進來入住.

伺服器版本: 1.16.5
IP地址: play.worldofminecrafters.net (舊IP: mc.mechcalvin.com)
公測預告片:
前言:
你是否希望找到一個Server可長期發展, 就算好耐沒有入返, 之前建立的東西都不會消失?
你是否希望你的問題Ser主會直接處理, 不需找30個長期不上線又幫不到手的MOD?
你是否希望有一個Server可同時給予Minecraft 3大模式, 生存, PVE, PVP的終極體驗, 但又不會加入極多MOD破壞Vanilla的機制?
你是否希望在不破壞Vanilla的機制前提下, Server可以有更有深度的經濟, 交易, 對戰, 升級系統?
你是否希望Cheater/ Hacker都會得到應有既懲罰, 唔會因為課了金就會重輕發落? [點我]
你是否希望無論是邊緣人或團隊型既玩家, 都可找到樂趣?
你是否希望玩家本身都可以有權力改變Server的規則玩法?
介紹:
歡迎加入World of MECHCalvin, WOM是2014年12月一個youtube系列 [點我], 由單人生存開始, 直到2015年12月開始以Minecraft Realm方式開放, 其後在2016年初轉為Spigot, 在2018年頭再升級到WOM 2.0 Bungeecord Network, 經過三年的經驗, 2019年新年進入公測.
規則: 除了開Hack被發現立即永久Ban, 基本上沒有限制. 沒有掛機, Farming限制, 如你在主世界起複雜的紅石裝置, 必須加設開關.
媒體:
網站: mc.mechcalvin.com
商店: mc.mechcalvin.com/shop/
登記: https://mc.mechcalvin.com/account/signup.php
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如何登記成為居民?
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Discord: https://discord.gg/7swVNkq
Facebook: https://www.facebook.com/worldofmechcalvin
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Instagram @worldofmechcalvin
Forum: https://forum.mechcalvin.com
Email: [email protected]
級別:
可課金或以Game錢 (會加入其他方法獲取), 一升級所有Server就會同步, 不需要每個Server升一次, Donator同用Game錢買既級別權限沒有分別, 但Donator有Donator裝備. 未登記可以Visitor身份入Ser, 但只可參觀不可起野. 登記後就會成為居民 (Resident), 玩時間3日後就會升為公民 (Citizen), 兩者權限沒有分別, 但居民沒有投票權. 其他級別可看此表: [點我]
Server架構:
WOM Network是由3大Server組成
- 主世界 (經濟)
- PVE世界 (打怪)
- PVP世界 (對戰 - 未開放)
- Mini-Game (未開放)
你所擁有的所有東西 (特殊物品, 金錢, 團隊, 級別)都可在所有Server同步.
1. World of MECHCalvin 主世界 (經濟)


最多在線人數: 70/ 模式: 生存/ 難度: 困難/ 跌落: 不會/ 地圖限制: 無限/ Dynmap: 有/ 領土保護: Griefprevention
簡介: 主世界是以寫實生存為主, 主要是資源收集及建築, 加入深度經濟政治原素, 但玩家可以純生存方式玩而無視其他機制.
經濟: 加入很多高度自由的經濟活動
- 上線定時收入
- /bank 銀行可存放金錢, 經驗值, 物品, 以保護跌落, 收利息及可在任何Server提款
- /jobs 工作賺錢
- /shop官方商店 (為保護純生存模式, 官方商店只以物品換錢, 而不可以錢換物, 以免大量無中生有的資源)
- /shopchest 玩家開實體商店
- /pshop 玩家開GUI商店
- /auc 拍賣
- /stocks 買賣真實股票 (暫只有美股)
- /mechcoin 解拼圖掘mechcoin (價格同Bitcoin同步)
- 玩家自己之間的合約買賣
政治: Server以3權分立以保障玩家權利

- 立法: 每年會選舉出國會議員 [點我], 每月評審玩家提出的意見, 再投票是否加入Server. [今年國會議員]
- 行政: 每年會選舉出總統內閣 [點我], 在Server內有特殊權限, 主要負責Server的發展方向及更改政策 [今年總統內閣]
- 司法: 暫由Ser主處理, 主要是Ban人同審理玩家之間的爭議 [例子]
比賽:
建築: 不定期以創造模式舉行Amatuer Builder, Standard Builder, Master Builder建築比賽, Master Builder冠軍作品會抄到主世界, 將會新增GrandMaster Builder比賽, 評判將會是在日本工作的真正建築師. [點我]

屠龍: 每次Minecraft大型更新, The End都會重設, 重設時會舉行屠龍比賽, 勝出者可獲得聲望及龍蛋. 也是Server唯一可獲得龍蛋的方法. [點我]
其他: 看心情, 不時會有些小遊戲或限時活動 [例子]
劇場模式: 2017年開始同玩家拍攝以WOM為背景, 有故事的劇場模式, 但由於剪接需時, 以後Server本身需要處理的事太多, 所以只發表到第一季第一集 [點我]
未來: 最終目的是玩家可以自我管理, 加深Server的深度, 真正創造自己的世界
2. PVE世界 (打怪)


最多在線人數: 35/ 模式: 冒險/ 難度: 困難/ 跌落: 會/ 地圖限制: 有限/ Dynmap: 有
簡介: PVE世界是由第一任WOM總統玩家Dr_FGod提出, 暫時得一個地圖Strange World (奇異世界). PVE世界目的是比玩家體驗Mon Hunt式玩法. 可單人或團隊打 (如團隊打經驗值將會共享).
玩法: PVE世界是風險和回報的計算, 死左身上會跌落, 如團隊需要隊友幫你收集, 如單人可用不死圖騰或購買保險單放在身上.
跌落物: 打一般怪可得到錢包, 及有一定機率會跌落頭顱, 另外有兩種類型的BOSS, 第一種是系統隨機生成, 由3級到10級不等, 會跌落100多種生存無法獲取的物品, 另一種由Ser主及玩家設計的BOSS, 不同時間先會出現, 會跌落限定物品.
儲存點: 雖然PVE世界同主世界可共通, 但如果你有經驗都會發現打怪身上會有太多垃圾, 或需要武器工具, 如不想來回主世界, 可在spawn點租酒店, 有基本儲蓄, 維修, 附魔設施.
未來: 將會強化PVE玩法, 在Spawn點加入市集買賣物品, 銀行提款. 也會加入新的地圖, 及有獨立RPG升級系統, 也可抽箱
3. PVP世界 (對戰)


最多在線人數: 35/ 模式: 生存/ 難度: 困難/ 跌落: 會/ 地圖限制: 有限/ Dynmap: 沒有
簡介: PVP世界是由2018年10月開始籌備, 預期2019年暑假將會開通, 暫名Kingdom of Heaven (王者天下), 針對玩家同玩家對戰.
玩法: 類似Faction的玩法, 玩家可建立王國, 資源, 金錢會同主世界共通, 所以除了在新地圖開闢資源, 也可在主世界搬運過來. 除了Faction的基本領土佔領模式, 玩家可以起城牆, 炮台, NPC守衛保護領土, 所有設施都可以升級.
聲望: 聲望是PVP世界的最終指標, 獲取聲望方法包括佔領其他王國領地, 殺敵, 結盟等.
4. Mini-Game

簡介: 由於Mini-Game已經很多大型Server可以玩, 所以只會作為甜品式, 將會開放既會有CS:GO, Minecraft Battleground, Bedwar, 足球, 開放時間會在2019年年中 (看情況)
測試片段:
總結: WOM主要的目標玩家都是比較成熟, 目標是發展在不破壞核心機制的前提下, 成為最全面的Minecraft Server, 吸引更多高質素的Minecrafter. 3年的發展中有很多歷史同建築, 不是簡單幾句可以完整解釋得清楚, 如有興趣的玩家歡迎進來入住.

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